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crack-jar游戏之拉阔
阅读量:6854 次
发布时间:2019-06-26

本文共 962 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

hot3.png

联网收费:

一般在Message Class 后面 ,每个class 搜索boolean a(MIDlet找到发送短信sms的类,里面就是核心代码,把a方法return true就行了。

000438_LePk_2433637.png

000438_tSSN_2433637.png

短信收费:

轩辕剑 终章我不知道拉阔为什么要使用短信收费!

     封神诀这个游戏,其实代码比较简单,但是反编译出来会有 //error 这就说明是混淆了的,但是通过我对字节码的理解加上五星红旗反编译  呵呵 其实就很简单了,就是 Boolean值 呵呵

但是有个比较好的地方就是采用如下代码 可以防止 模拟器发送短信,而作弊 

    try    {      TextMessage localTextMessage;      (localTextMessage = (TextMessage)(localMessageConnection = (MessageConnection)Connector.open(paramString1)).newMessage("text")).setAddress(paramString1);      localTextMessage.setPayloadText(paramString2);      localMessageConnection.send(localTextMessage);      try      {        localMessageConnection.send(null);     //  就是一块哦! 反向思考,原理自己去领会吧!      }      catch (Exception localException1)      {        i1 = 1;      }    }

哈哈哈 ,我猜想并分析 此代码 除了防止模拟器作弊,还可以防止 Halo 破解!

呵呵,证明的我的分析是正确的,自己测试过了,明白这段代码的原理 就很好分析了!

原理就是模拟器 和 经过Halo重写后的Interface 不管 对象是不是 null 都不会抛出Exception ,而 手机会,当遇到无法发送的对象时,手机会抛出 Exception,呵呵 道理已明!

000534_AFmz_2433637.png

转载于:https://my.oschina.net/FLYZER0/blog/490427

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